什么是云游戏

云游戏并不是什么新鲜事物,早在2000年,G-cluster就在E3上展示了云游戏技术,之后受限于技术问题,沉寂了下来。

云游戏是基于云计算的技术,通俗的说,原来大型游戏需要高端的台式机,现在在云端由云计算去完成运行,我们的手机就变成了一个手柄和显示器。

在云游戏模型中,所有的游戏直接运行、渲染在服务器端,然后将视频流进行压缩,通过高速网络传输到玩家的终端上运行,相当于直接把游戏客户端放在云上,玩家只需一个简易的客户端或浏览器即可畅玩各种大型游戏,唯一的要求就是一个基本的视频解压软件和可靠的网络,可跨设备,在笔记本电脑、手机、台式机、智能电视机、平板电脑等设备上通完。

很大程度上,云游戏减小了玩家玩游戏的设备成本,对于许多需要长期更新的高品质游戏而言,云游戏也能减少游戏商的发行与更新维护游戏的成本。

云游戏对网络带宽和服务器硬件的要求很高,云服务器和5G的快速发展、普及,给云游戏带来曙光。目前国内比较大小的云游戏平台,如中国移动的咪咕快游、腾讯的腾讯先游、网易的网易云游戏等,都已上线,但离真正的大规模商业化,还有很远的路要走。